Notch скасовує "Minecraft 2" через кілька днів після анонсу
Маркус "Нотч" Перссон, оригінальний і суперечливий творець Minecraft, відмовився від планів щодо продовження культової гри-будівництва блоків всього через шість днів після того, як дражнив Minecraft 2. Натомість Нотч оголосив, що його студія Bitshift Entertainment працюватиме над проектом під назвою Levers and Chests, який він описує як roguelike у стилі підземелля.
"Поговорив з хлопцями в офісі. Схоже, ми робимо Levers and Chests! Переломним моментом стало те, що PC Gamer сказав, що це здається цікавим, лол. Так, я все ще люблю PC Gamer"
поділився Нотч у соціальних мережах. Він також зауважив, що духовні спадкоємці часто відчувають себе "сумними ностальгічними звалищами", а жанр roguelike пропонує більше творчого потенціалу.
Короткий флірт Нотча з Minecraft 2 розпочався з опитування, в якому фанатів просили обрати між прямим сиквелом та ролевою грою. Не дивно, що більшість фанатів проголосували за Minecraft 2. Однак Нотч висловив занепокоєння щодо створення духовного наступника, побоюючись, що йому може не вистачити радості та оригінальності унікальної гри.
Після того, як десять років тому Нотч покинув Mojang Studios, він потрапляв у заголовки газет більше через свої суперечливі заяви, ніж через розробку ігор. Його нова студія, Bitshift Entertainment, прагне прокласти новий шлях з інноваційними проектами на кшталт Levers та Chests.
Наразі шанувальникам творчості Нотча доведеться зачекати і побачити, чи зможе ця нова гра в жанрі roguelike передати хоча б частку магії Minecraft.
Думка автора: Наступне є суб'єктивною думкою
Це здається досить очевидним рішенням команди розробників, оскільки так званий анонс Minecraft 2 більше схожий на спосіб привернути увагу до їхньої нової гри, про яку, я впевнений, мало хто навіть чув. Це наче творець дражнить користувачів соціальних мереж, публікуючи опитування, лише для того, щоб вибрати варіант, за який проголосувала меншість, але який більше відповідає його баченню.
Я не думаю, що в цьому випадку дійсно планувалося продовження легендарної гри. Втім, це не означає, що майбутня гра в стилі roguelike буде поганою. Тепер ми всі про неї знаємо і нам цікаво подивитися, що з неї вийде. Це маркетинг за нуль доларів.
Коментарі