Assassin's Creed Shadows: Найдовша гра серії, що розробляється найдовше, приносить захопливі нові можливості
Assassin's Creed Shadows перебуває в розробці вже чотири роки, що є найдовшим терміном в історії серії. Ubisoft явно не поспішала створювати щось особливе. Хоча це не повне переосмислення, але воно наповнене новими захоплюючими механіками, які просувають франшизу вперед.
Користувач SynthPotato опублікував список ключових особливостей нової гри Ubisoft.
Assassin's Creed Shadows відчувається як кульмінація найкращих елементів серії з великою кількістю інновацій. Вона має всі шанси стати найвидатнішою частиною франшизи.
Паркур
Паркур отримав найбільше оновлення з часів Origins: кнопка ухилення тепер дозволяє Наое перестрибувати через уступи та виконувати сальто з дахів. Це робить рухи швидшими та динамічнішими. Впровадження гака також додає новий рівень, дозволяючи вам перекидатися через уступи, залазити у важкодоступні місця і навіть вбивати ворогів зверху.
Боротьба
Боротьба була перероблена з акцентом на парирування та руйнування ворожої броні. Вона нагадує суміш Ghost of Tsushima та Valhalla, зберігаючи колесо здібностей, але додаючи більше глибини та стратегії.
Стелс
Механіку скритності було вдосконалено, що вперше дозволило вам ходити лежачи. Тепер ви можете ховатися в тіні і використовувати темряву на свою користь, прибираючи джерела світла. Анімація вбивства стала швидшою та більш наближеною до оригінальних ігор серії AC. Положення лежачи також відкриває такі можливості, як переховування в неглибоких водоймах або траві, але, на жаль, соціальна скритність цього разу не була реалізована, незважаючи на успіх Mirage з нею.
Погода
Погода - це не просто візуальне покращення, вона впливає на ігровий процес. Сильні грози можуть допомогти замаскувати ваші рухи під час стелс-місій, а візуальні ефекти просто приголомшливі. Пори року повертаються, кардинально змінюючи світ. По ходу сюжету Японія переживає весну, літо, осінь і зиму, а ігровий процес еволюціонує, як і замерзлі ставки взимку, які ви більше не можете використовувати для стелсу.
Захватний гак
Дивно, але в Assassin's Creed досі не було повноцінного гака. У Shadows ви можете використовувати його, щоб перекидатися через уступи, забиратися на важкодоступні місця і навіть знищувати ворогів зверху.
Пори року
Пори року - одна з найкрутіших особливостей AC Shadows і ностальгічна згадка про AC3. По мірі проходження сюжету Японія змінює весну, літо, осінь і зиму, що призводить до значних змін в ігровому процесі. Наприклад, ставок, у якому ви могли ховатися влітку, може замерзнути взимку!
Подвійні протагоністи
Двоє протагоністів, Ясуке та Наое, пропонують унікальні стилі гри. Наое вправний у паркурі та скрадається зі зброєю вбивці, тоді як Ясуке зосереджується на грубій силі та самурайському спорядженні. Більшість квестів дозволяють вибирати між ними, за винятком спеціальних місій, які занурюють у їхні індивідуальні історії.
Швидкість
Наое - офіційно найшвидший герой Assassin's Creed! Якщо ви фанат серії, то напевно помітили, наскільки повільнішими стали персонажі після Еціо. Але Наое змінює це, вона блискавично проноситься крізь оточення, роблячи рух знову швидким і плавним, що є таким полегшенням після повільного темпу Ейвора.
Деталі
Світ наповнений дрібними деталями, які додають занурення. Наприклад, Наое може послизнутися на крижаних ставках, які не замерзли б в іншу пору року. Ці дотики роблять світ живим і реагуючим.
Система поселень
Нарешті, система розселення дозволяє вам побудувати власне село, розміщуючи дороги, будівлі та магазини, покращуючи їх з часом. Це майже як міні-міста: Skylines всередині гри.
Коментарі