HomeСТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля готується до епічного запуску у 2024 році - десять років підготовки
СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля готується до епічного запуску у 2024 році - десять років підготовки
5511
Add as a Preferred Source
0
0

СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля готується до епічного запуску у 2024 році - десять років підготовки

Після десятирічної затримки, СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля нарешті готується до виходу цього року. Напередодні листопадового запуску українська команда GSC Game World поділилася з фанатами щирим посланням, в якому вони розповідають про свою подорож, щойно з виставки Gamescom 2024. Разом з цим було презентовано новий огляд ігроладу та трейлер "Час можливостей", який демонструє кадри з "Чорнобильської зони відчуження".

Наслідуючи історію сталкера Скіфа, це продовження Call of Pripyat 2009 року обіцяє бути наповненим мутантами, інтенсивними аномаліями та великою кількістю радіації, щоб тримати гравців на межі. СТАЛКЕР 2 також пропонує захоплюючий відкритий світ, що поєднує в собі жахи FPS з унікальними зустрічами в примарному, постійно мінливому оточенні.

У розмові з PC Gamer на виставці Gamescom технічний продюсер STALKER 2 Євген Кулик розповів про проблеми, з якими довелося зіткнутися під час тривалої розробки гри. Проєкт зазнав численних затримок, частково через повномасштабне вторгнення росії в Україну на початку 2022 року. Кулик підкреслив, що команда зазнала величезного тиску, а деякі члени команди навіть вступили до лав Збройних сил України. Незважаючи на ці виклики, команда залишилася відданою завершенню гри, підтримуючи один одного під час потрясінь.

Кулік поділився інсайдами про шлях розробки, пояснивши: "Коли ми переїхали до Чеської Республіки одразу після російської агресії, ми працювали дуже тісно разом. Навіть після роботи ми обговорювали гру, приймали рішення і постійно говорили про те, що потрібно покращити. Це дуже допомогло нам, адже ми дуже переживали за наших колег і сім'ї, які залишилися вдома. У нас є дві великі студії - одна в Празі, інша в Києві, де працює майже 200 людей, які працюють під постійною загрозою бомбардувань та повітряних нальотів".

Спочатку запланований до виходу в 2012 році, STALKER 2 зіткнувся з численними невдачами, включаючи велику пожежу в празькому офісі розробника і витік тестових збірок. Однак Кулік підкреслив, що підтримка фанатів була рушійною силою для команди, заявивши: "Фанати дають нам стільки енергії. Звичайно, ми втомилися - це був довгий шлях з багатьма перешкодами. Але зараз ми повинні докласти максимум зусиль, щоб закінчити цей проект і випустити його на публіку. Ми хочемо сказати: "Гей, ми тут".

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
STALKER 2: Heart of Chornobyl Set for Epic 2024 Launch – A Decade in the Making 1

Відгуки від демо-версії гри та дорелізних демонстрацій на Gamescom були надзвичайно позитивними, з особливими похвалами за графіку та технічні досягнення. Фанати також були в захваті, коли дізналися, що STALKER 2 працюватиме з частотою 60 кадрів в секунду (єдиний можливий варіант), і що в грі буде величезна карта відкритого світу площею 64 квадратних кілометри.

На додачу до цього, Nvidia та MSI співпрацюють над створенням STALKER 2: Серце Чорнобиля для ПК-гравців. Ця співпраця посилює маркетингову кампанію, що сприяє очікуванню релізу, а STALKER 2 стає найочікуванішою комп'ютерною грою року, покликаною "донести незламний дух України до всього світу".

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Студія 11 bit анонсувала нове доповнення для Frostpunk 2 - Breach of Trust - та оригінальну версію гри для Nintendo Switch
258
Evil Geniuses запускають Gridlock - нову змагальну кіберспортивну серію з Minecraft
513
Квітневий сезон Clash Royale розпочато - оголошено події, нагороди та нові режими
519
Last Furry: Survival виходить у світ - нова 4X-стратегія для мобільних пристроїв
564
Fortnite Crew Pack Nerfed - гравці отримуватимуть менше ві-баксів з червня 2026 року
571
Студія Bethesda підтвердила, що планує підтримувати Starfield протягом багатьох років
817
Розкрадачка гробниць: Спадщина Атлантиди" може бути перенесена на 2027 рік
598
Naughty Dog розробив Uncharted за 5 років до пандемії COVID-19
599
Повідомляється про повномасштабний анонс та вікно релізу Assassin's Creed Black Flag з пересинхронізацією
747
Розробка "Зоряних війн: Затемнення" може йти не дуже добре
484
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ