XDefiant оголошує про зміни в здатності DedSec Spiderbot
XDefiant підтвердила майбутні зміни у здібностях Spiderbot для фракції DedSec, відреагувавши на занепокоєння гравців щодо того, що роботові важко протистояти у його нинішньому стані. Гра, яка стартувала наприкінці травня після бурхливого циклу розробки, швидко завоювала популярність, залучивши понад 11 мільйонів гравців до кінця червня.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Однією з сильних сторін XDefiant є її часті оновлення, які не лише виправляють помилки, але й додають новий контент, щоб гра залишалася свіжою. Незважаючи на свою популярність, гра стикається з проблемами, що спонукає Ubisoft регулярно випускати патчі. У першому сезоні XDefiant з'явилося багато нового контенту, зокрема фракція GSK з Rainbow Six Siege, нові мапи, режими та різноманітні зміни в ігровому процесі. Однак, зміни в роботі Spiderbot фракції DedSec виявилися недостатніми, щоб задовольнити багатьох гравців.
Фракція DedSec, натхненна франшизою Watch Dogs від Ubisoft, використовує гаджети та технології, в тому числі і Spiderbot. Цей маленький робот шукає ворожих гравців, прикріплюється до них і на кілька секунд закриває їм огляд. У швидкоплинному шутері ці секунди можуть бути вирішальними, і багато гравців вважають, що Спайдербот дуже розчаровує і йому важко протистояти. У першому сезоні була зроблена спроба пом'якшити цю проблему, збільшивши час перезарядки здібностей і скоригувавши його поведінку, але заплановано ще більше змін.
XDefiant планує ще більше змін у Spiderbot найближчим часом
Однією з головних майбутніх змін є можливість гравцям відстрілювати павука від себе. Спочатку ця функція була помилкою, яку Ubisoft вирішила залишити, але випадково виправила в оновленні 1-го сезону. Майбутній патч поверне це виправлення, і Ubisoft планує продовжувати досліджувати способи полегшити видалення Spiderbot. Спільнота привітала цю заяву, хоча багато гравців запропонували додаткові способи боротьби з пристроєм, наприклад, використання кнопки ближнього бою, щоб схопити і відірвати його.
У першому сезоні також було чимало багів, що викликало розчарування серед фанатів. Виконавчий продюсер XDefiant, Марк Рубін, залишається активним у соціальних мережах, вирішуючи ці проблеми. Напруга зросла, коли один з гравців розкритикував гру як поспішну, на що Рубін відповів, заохочуючи незадоволених гравців рухатися далі. Початкова боротьба за гру була пов'язана з адаптацією рушія SnowDrop, спочатку розробленого для рольової гри від третьої особи The Division, до швидкого темпу гри FPS.
Коментарі