HomeКінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор
Вибране
Кінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор
7306
Add as a Preferred Source
0
0

Кінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор

Наприкінці січня німецький розробник ігор Piranha Bytes оголосив про пошук нового партнера, щоб уникнути закриття. Однак останні події були похмурими, як повідомляє польський сайт CD Action. Наприкінці червня Piranha Bytes закрилася після того, як припинилася фінансова підтримка її материнської компанії Embracer Group. Студія намагалася забезпечити майбутнє для похмурої фентезійної рольової гри, розробленої на рушію Unreal Engine 5, але не судилося.

Заснована в 1997 році як незалежна студія, Piranha Bytes була придбана Phenomedia в 1999 році, а пізніше THQ Nordic в 2019 році. Студія зайняла свою нішу у створенні рольових ігор у відкритому світі в західному стилі. Її флагманська серія, Gothic, має віддану фан-базу, яка з нетерпінням чекає на ремейк її першої частини від іншої студії, що входить до складу THQ Nordic. Piranha Bytes також наважилася на створення трилогії Risen та науково-фантастичного серіалу Elex, хоча ці ігри не досягли успіху Gothic, що призвело до остаточного закриття студії.

Натомість двоє колишніх ветеранів Piranha Bytes, Бйорн і Дженніфер Панкрац, оголосили про створення Studio Pithead після того, як наприкінці 2023 року пішли зі студії.

Як повідомляють німецькі видання, пара планує розробляти "унікальні та захопливі інді-ігри" з похмурими екшн/пригодницькими темами з елементами жахів та рольових ігор, підкріплені глибокими сюжетами. Наразі Studio Pithead шукає зовнішніх партнерів та видавців, щоб втілити свій задум у життя.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Дуже шкода, що все так закінчилося. Ваш покірний слуга є великим шанувальником Готики, зігравши в численні модифікації для Gothic 2 і створивши машиніми по ній. Це була моя перша RPG, і вона, безумовно, означає для мене більше, ніж просто гра. Я відчуваю, що разом з Piranha Bytes померла частинка мене. Ех, давайте наллємо собі склянку рисового шнапсу, візьмемо рагу з м'ясних жуків і згадаємо славні часи за Бар'єром...

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Apex Legends перетворює E-District на Найт-Сіті заради кросовера з Cyberpunk якраз перед виходом Edgerunners 2
574
Marvel Rivals підтвердила Джубілі як Стратега, і сюжет Season 9 пояснює чому
618
Minecraft вирішує 15-річну проблему з ночівлею завдяки новому солом’яному ліжку
598
«Crimson Desert» розробляється для Nintendo Switch 2, а наступний проєкт студії — «DokeV» — планує вийти у 2028 році
572
З'явився можливий логотип «Assassin’s Creed: Codename Invictus»
550
За повідомленнями, id Software втратила близько 50 співробітників і, за словами творця Duke Nukem 3D, по суті "мертва"
641
CD Projekt RED підтвердила, що в «Cyberpunk 2» не буде режиму від третьої особи в кат-сценах
737
Перший тизер Persona 6 ставить запитання, на яке Atlus не відповідає: формула справді змінюється?
672
Obsidian Entertainment втратила понад 50 співробітників у результаті скорочень у підрозділі Xbox
698
Фанати GTA 6 обговорюють, скільки часу повинен тривати 24-годинний цикл у грі
879
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ