HomeКінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор
Вибране
Кінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор
7678
Add as a Preferred Source
0
0

Кінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор

Наприкінці січня німецький розробник ігор Piranha Bytes оголосив про пошук нового партнера, щоб уникнути закриття. Однак останні події були похмурими, як повідомляє польський сайт CD Action. Наприкінці червня Piranha Bytes закрилася після того, як припинилася фінансова підтримка її материнської компанії Embracer Group. Студія намагалася забезпечити майбутнє для похмурої фентезійної рольової гри, розробленої на рушію Unreal Engine 5, але не судилося.

Заснована в 1997 році як незалежна студія, Piranha Bytes була придбана Phenomedia в 1999 році, а пізніше THQ Nordic в 2019 році. Студія зайняла свою нішу у створенні рольових ігор у відкритому світі в західному стилі. Її флагманська серія, Gothic, має віддану фан-базу, яка з нетерпінням чекає на ремейк її першої частини від іншої студії, що входить до складу THQ Nordic. Piranha Bytes також наважилася на створення трилогії Risen та науково-фантастичного серіалу Elex, хоча ці ігри не досягли успіху Gothic, що призвело до остаточного закриття студії.

Натомість двоє колишніх ветеранів Piranha Bytes, Бйорн і Дженніфер Панкрац, оголосили про створення Studio Pithead після того, як наприкінці 2023 року пішли зі студії.

Як повідомляють німецькі видання, пара планує розробляти "унікальні та захопливі інді-ігри" з похмурими екшн/пригодницькими темами з елементами жахів та рольових ігор, підкріплені глибокими сюжетами. Наразі Studio Pithead шукає зовнішніх партнерів та видавців, щоб втілити свій задум у життя.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Дуже шкода, що все так закінчилося. Ваш покірний слуга є великим шанувальником Готики, зігравши в численні модифікації для Gothic 2 і створивши машиніми по ній. Це була моя перша RPG, і вона, безумовно, означає для мене більше, ніж просто гра. Я відчуваю, що разом з Piranha Bytes померла частинка мене. Ех, давайте наллємо собі склянку рисового шнапсу, візьмемо рагу з м'ясних жуків і згадаємо славні часи за Бар'єром...

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Новий витік GTA 6 розкрив, що в грі буде 6-зірковий рівень розшуку та необхідність заправляти авто
1052
The Sinking City 2 вийшла на всіх платформах отримала схвальні відгуки від критиків та гравців
598
Control Resonant офіційно "пішла на золото", але дата виходу фізичної версії була перенесена
523
В мережі з'явився черговий витік геймплею GTA 6 - розкрито керування авто, бойова система та інші деталі
1537
В мережі з'явилась повна карта GTA 6 - після оприлюднення першого геймплею
4117
У мережу просочилися перші кадри геймплею GTA 6
5291
Rebel Wolves оприлюднила повні системні вимоги The Blood of Dawnwalker
636
Розкрито новий геймплей, деталі та системні вимоги Phantom Blade Zero
792
Армія США отримає 4-денну відпустку, щоб пограти в GTA 6 відразу після її виходу
975
Marvel’s Spider-Man: Venom: розкрито коли та на які платформи може вийти нова гра від Insomniac
1017
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ