HomeКінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор
Вибране
Кінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор
7504
Add as a Preferred Source
0
0

Кінець епохи: Piranha Bytes закривається, засновники запускають нову студію інді-ігор

Наприкінці січня німецький розробник ігор Piranha Bytes оголосив про пошук нового партнера, щоб уникнути закриття. Однак останні події були похмурими, як повідомляє польський сайт CD Action. Наприкінці червня Piranha Bytes закрилася після того, як припинилася фінансова підтримка її материнської компанії Embracer Group. Студія намагалася забезпечити майбутнє для похмурої фентезійної рольової гри, розробленої на рушію Unreal Engine 5, але не судилося.

Заснована в 1997 році як незалежна студія, Piranha Bytes була придбана Phenomedia в 1999 році, а пізніше THQ Nordic в 2019 році. Студія зайняла свою нішу у створенні рольових ігор у відкритому світі в західному стилі. Її флагманська серія, Gothic, має віддану фан-базу, яка з нетерпінням чекає на ремейк її першої частини від іншої студії, що входить до складу THQ Nordic. Piranha Bytes також наважилася на створення трилогії Risen та науково-фантастичного серіалу Elex, хоча ці ігри не досягли успіху Gothic, що призвело до остаточного закриття студії.

Натомість двоє колишніх ветеранів Piranha Bytes, Бйорн і Дженніфер Панкрац, оголосили про створення Studio Pithead після того, як наприкінці 2023 року пішли зі студії.

Як повідомляють німецькі видання, пара планує розробляти "унікальні та захопливі інді-ігри" з похмурими екшн/пригодницькими темами з елементами жахів та рольових ігор, підкріплені глибокими сюжетами. Наразі Studio Pithead шукає зовнішніх партнерів та видавців, щоб втілити свій задум у життя.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Дуже шкода, що все так закінчилося. Ваш покірний слуга є великим шанувальником Готики, зігравши в численні модифікації для Gothic 2 і створивши машиніми по ній. Це була моя перша RPG, і вона, безумовно, означає для мене більше, ніж просто гра. Я відчуваю, що разом з Piranha Bytes померла частинка мене. Ех, давайте наллємо собі склянку рисового шнапсу, візьмемо рагу з м'ясних жуків і згадаємо славні часи за Бар'єром...

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Майбутнє Life Is Strange під питанням, оскільки Джонатан Циммерман тепер працює в Blizzard
876
Rebel Wolves не хвилюється через продажі The Blood of Dawnwalker; якість гри є пріоритетом
1238
Ремастер трилогії Dragon Age продаватиметься, але ніхто не знає, на яких двигунах він буде
1190
Режисер каже, що вихід фізичного видання Final Fantasy 7 Revelation не гарантований
1284
Шанси на вихід Pragmata 2 високі після 2,51 мільйона продажів Capcom
1382
Capcom натякає: Pragmata отримає продовження після того, як продажі перевищили очікування студії
1380
Roblox Grow a Garden коди - липень 2026
98979
Розробники Clair Obscur називають вихід Sony з Disc «сумним рішенням»
1669
Silent Hill: Townfall буде 5 різних кінцівок та тривалість до 14 годин
1642
Dragon Quest та Google Gemini проводять захід зі штучним інтелектом у Токіо
1706
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ