Уявіть, як система компаньйонів могла б покращити ефект присутності в Red Dead Redemption 2
Фанат Red Dead Redemption 2 поділився відео з бандою Датча, яке підкреслює, наскільки крутою могла б бути комп'ютерна система. Хоча Red Dead Redemption 2 мала величезний успіх, ця функція могла б зробити гру ще більш незабутньою пригодою.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Незважаючи на те, що Red Dead Redemption 2 є числовим продовженням, вона є приквелом своєї попередниці. Сюжет розгортається навколо Голландця Ван дер Лінде та його банди, які мандрують американським південним заходом у пошуках нових можливостей. До банди Ван дер Лінде входять Артур Морган, Джосайя Трелоні, Майка Белл, Саймон Пірсон та інші, деякі з яких швидко стали улюбленцями фанатів. Гравці також можуть дізнатися передісторію головного героя першої гри, Джона Марстона. Хоча історія банд Red Dead Redemption 2 була успішно розказана, з численними розгалуженнями сюжету, один геймер вказав на втрачений потенціал включення системи компаньйонів.
Користувач Reddit Itchy-Engine6605 нещодавно поділився кліпом з Red Dead Redemption 2 , який показує банду Ван дер Лінде, що їде на конях у строю. Артур їде посередині, а решта банди - по обидва боки. Хоча подібні моменти трапляються в грі досить регулярно, користувач Reddit зазначає, що система компаньйонів могла б покращити ігровий досвід. Гравець може виконувати кілька побічних квестів, які додають контекст і передісторію різних членів банди, але система компаньйонів, можливо, дозволила б йому краще пізнати цих персонажів. Також втрачена можливість для рольових ігор, які могли б поглибити занурення гравця у західний сеттінг Red Dead Redemption 2.
Як могла б працювати система компаньйонів у Red Dead Redemption 2?
Такі ігри, як Fallout 4, Mass Effect 3 та Skyrim, мають багату систему компаньйонів, які доповнюють певних персонажів у кожній грі. Ці компаньйони часто погоджуються або не погоджуються з рішеннями гравця і ведуть різні діалоги залежно від того, як проходить розмова. Оскільки персонажі Red Dead Redemption 2 мають унікальні характери, система компаньйонів може покращити послідовність діалогів. Навіть без доданої системи гра мала сценарій на 2 000 сторінок. Гравці також можуть отримати компаньйона, використовуючи глюк, який запускається за допомогою воза в таборі, але ці персонажі не роблять нічого, окрім як слідують за ними.
Оскільки Red Dead Redemption 2 лише зрідка отримує великі оновлення, малоймовірно, що вона отримає систему компаньйонів у майбутньому. ПК-версія гри включає мод для компаньйонів, який надає досвід, дуже схожий на ідею Itchy-Engine6605. З цим модом гравці можуть об'єднуватися з такими персонажами, як Хав'єр, Джон, Білл та Осія, але оскільки його немає в базовій версії, він не відповідає тому, що Rockstar могла б зробити з системою компаньйонів.
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!
Коментарі