en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
HomeКіберспортВсі новиниJourney to Un'Goro - Adapt Mechanic

Journey to Un'Goro - Adapt Mechanic

Ця стаття доступна наступними мовами
0
0
2030

“That’s why I say, let’s just nerf everything…”

Chicken.gg

Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!

Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Farmskins

Зареєструйтесь зараз та отримайте 2 БЕЗКОШТОВНІ КЕЙСИ + 5$ Бонус

Farmskins
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL

ДОДАТКОВИЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕЗКОШТОВНІ ОБЕРТАННЯ 2 КОЛІС

CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

            -Ben Brode

That’s right, we’ve got a new expansion coming out, and oh boy does it introduce some crazy mechanics. First, we’ll talk about the new keyword – Adapt.

Adapt is a mechanic that makes your minions (and potentially spells, later on), incredibly versatile at the cost of just a single card in your deck. Minions with Adapt, when triggered, will discover a random keyword to add to their text. The complete list of possible adaptations can be found here. Note that they are not all keywords per say, such as the Flaming Claws adaptation, but the minion specified will still gain the effect. We also have a recent announcement of this effect working on multiple or targeted minions as well, which can be seen through the Big Gentle Dinosaur:

Adapt makes minions in your deck much more versatile, but at the cost of reliability. It’s possible that you could get the +3 attack you needed to win the game, but at the same time, you could also get something that you weren’t at all looking for, such as Taunt. I, personally, believe it is an effort to de-aggro the meta just a smidge. This works in two ways – these cards are incredibly unreliable in aggro, and can be used as a tech against specific cards in many ways. However, they are also some crazy mechanics (see Quests) that almost all revolve around the late game. Here’s my theory – they print a bunch of crazy fun late game cards, so that even if aggro is any good after this expansion, nobody will want to play it anyways because of how boring it is. Unfortunately, there’s only so much they can do about the fact that winning is fun too.

At any rate, expect to see some more updates on new mechanics, archetypes, cards and overall news here at egamersworld.com.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Колишні керівники DreamHack заснували нову компанію Glitched, яка займається проведенням ігрових фестивалів
432
FaZe Clan побили в прямому ефірі на Twitch: Жахливий інцидент під час стріму Subathon
506
GIANTX придбала iTero Gaming у багатомільйонній угоді
847
Саудівська Аравія прийме перші Олімпійські ігри з кіберспорту у 2025 році
828
Букмекерські контори та онлайн-казино є важливим плацдармом для кіберспорту в якості спонсорів
969
Gaimin Gladiators розширює географію для участі в чемпіонаті світу з кіберспорту 2024
809
На чемпіонаті Ер-Ріяда з кіберспорту заборонили російський прапор
951
Команда Vitality виходить на Tekken Arena: Підписує південнокорейську зірку Jeondding для дебюту на EVO в Японії!
1047
ESL та MOONTON запускають мобільні легенди з глобальною експансією та призовим фондом $750K!
1210
BLAST запускає кіберспортивну арену: Партнерство Epic Games підвищить рівень турнірів FNCS і RLCS з 2024 року
1799
ВВЕРХ
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК