HomeAstralis reports insignificant revenue growth for 2020

Astralis reports insignificant revenue growth for 2020

Ця стаття доступна наступними мовами
0
0
5460

Danish esports organization Astralis Group has published its financial report for 2020.

The publicly listed company has announced "satisfactory" annual financial results, which are "in line with expectations," the press release said.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Here are some key financial metrics (all converted from Danish krone to British pound sterling):

  • Increase in net revenue from £ 5.59 million in 2019 to £ 5.93 million in 2020 (66% of revenue comes from sponsorships).
  • Improved EBITDA from - £ 2.61 million in 2019 to - £ 1.67 million in 2020.
  • EBIT declined from - £ 4.65m in 2019 to - £ 5.76m in 2020. This difference is due to an increase in depreciation charges.

Additional key points:

  • While most esports organizations rely on regular funding rounds, Astralis expects not to need new capital in 2021 despite negative cash flow.
  • Cash flow was positively impacted by the fact that payments of the League of Legends franchise were delayed until 2021 and 2022 due to COVID-19.

Optimistic forecast for 2021:

  • Management expects sponsorship revenues to increase 44 percent and league revenues 86 percent, while team-specific operating expenses are expected to remain nearly unchanged with an expected 3 percent increase.

Operational targets for 2021:

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Scaling the performance model with new teams and players.
  • Acquisition and creation of new brands to expand their portfolio.
  • Improving the commercial platform through digital and physical channels.

The organization's CEO, Anders Hersholt, also mentioned potential revenue growth from franchise and media rights.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
NAVI відкриває прийом заявок на участь у юніорській команді CS2
1061
Чому глобальні турніри все ще залишаються локальним досвідом
950
Команда Liquid виграла Кубок MLBB Mid Season 2025
1443
Аліреза Фіруджа переміг Нодірбека Абдусатторова та вийшов до півфіналу шахового чемпіонату EWC 2025
2181
Огляд першого дня шахового турніру EWC 2025
2395
Ставки на кіберспорт можуть незабаром стати легальними в Південній Кореї, оскільки ринок розширюється
2583
Команда BDS призначає Олександра Лопеса новим генеральним директором, анонсує ребрендинг та запускає громадську ініціативу
7903
Riot Games підтримує гемблінг-спонсорство для Valorant та LoL на тлі фінансових труднощів у кіберспорті
5999
Steam стикається з ескалацією кризи спаму та крадених ігор
5384
Чемпіонат світу з кіберспорту продовжує збирати зірок: Post Malone виступить на церемонії відкриття
5921
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК