HomeAstralis reports insignificant revenue growth for 2020

Astralis reports insignificant revenue growth for 2020

Ця стаття доступна наступними мовами
0
0
7431

Danish esports organization Astralis Group has published its financial report for 2020.

The publicly listed company has announced "satisfactory" annual financial results, which are "in line with expectations," the press release said.

Here are some key financial metrics (all converted from Danish krone to British pound sterling):

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус
  • Increase in net revenue from £ 5.59 million in 2019 to £ 5.93 million in 2020 (66% of revenue comes from sponsorships).
  • Improved EBITDA from - £ 2.61 million in 2019 to - £ 1.67 million in 2020.
  • EBIT declined from - £ 4.65m in 2019 to - £ 5.76m in 2020. This difference is due to an increase in depreciation charges.

Additional key points:

  • While most esports organizations rely on regular funding rounds, Astralis expects not to need new capital in 2021 despite negative cash flow.
  • Cash flow was positively impacted by the fact that payments of the League of Legends franchise were delayed until 2021 and 2022 due to COVID-19.

Optimistic forecast for 2021:

  • Management expects sponsorship revenues to increase 44 percent and league revenues 86 percent, while team-specific operating expenses are expected to remain nearly unchanged with an expected 3 percent increase.

Operational targets for 2021:

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Scaling the performance model with new teams and players.
  • Acquisition and creation of new brands to expand their portfolio.
  • Improving the commercial platform through digital and physical channels.

The organization's CEO, Anders Hersholt, also mentioned potential revenue growth from franchise and media rights.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

Останні новини
Філіппіни включили кіберспорт до навчальної програми середніх шкіл
592
Заарештовано співзасновника FaZe Clan, FaZe Temperrr
565
Кріштіану Роналду та Фейкер об’єднуються для участі у Кубку світу з кіберспорту 2026 року
1105
BLAST повідомляє про рекордний дохід і повернення до прибутковості
647
Ая Накамура, DJ Snake та Теодора очолять церемонію відкриття Чемпіонату світу з кіберспорту 2026 року
2236
Переговори про продаж Fnatic вступають у фінальну фазу, а футбольні клуби вивчають інвестиційні можливості
3180
Чемпіонат світу з кіберспорту 2026 офіційно переїжджає до Парижа
3500
Запускається USA Esports Alliance, щоб об'єднати провідні команди, університети та лідерів галузі
11588
Sahara стала переможцем Capcom Cup 12 і виграла 1 мільйон доларів
13408
Тайський кіберспортсмен заарештований після інциденту з шахрайством на SEA Games
14726
БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ