Home2XKO представила нове оновлення за лютий 2026 року, орієнтоване на стабільність і виправлення помилок
Вибране
2XKO представила нове оновлення за лютий 2026 року, орієнтоване на стабільність і виправлення помилок
227
Add as a Preferred Source
0
0

2XKO представила нове оновлення за лютий 2026 року, орієнтоване на стабільність і виправлення помилок

У лютому 2026 року Riot Games випустила нове оновлення для 2XKO, в якому було виправлено безліч помилок, системних виправлень та покращено якість життя, але при цьому навмисно притримала зміни балансу до пізнішого патчу. Спочатку відомий як Project L, 2XKO пройшов тривалий цикл розробки перед офіційним запуском на ПК 7 жовтня 2025 року. Відтоді Riot продовжує підтримувати гру частими оновленнями, кульмінацією яких став 1-й сезон, що представив новий контент і ознаменував довгоочікуваний запуск на консолях Xbox Series X та PlayStation 5.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Отримати бонус
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

З моменту релізу 2XKO чітко знайшла свою аудиторію серед фанатів всесвіту Рунетери, приваблюючи гравців, знайомих з League of Legends, а також глядачів, залучених завдяки Netflix's Arcane. Однак, незважаючи на міцний фундамент гри та зростаючу базу гравців, вона не обійшлася без критики, особливо щодо монетизації.


Встановлення очікувань: Менший патч за задумом ⚙️

Напередодні оновлення Джуліан "JulezJP" Джонсон (Julian "JulezJP" Johnson) з Riot Games розповів про очікування гравців, уточнивши, що цей патч ніколи не мав на меті відповідати масштабу оновлення 1-го сезону. Цей попередній реліз містив значні коригування балансу, а також загальносистемні виправлення, тоді як лютневе оновлення спрямоване на виправлення критичних помилок і застарілих проблем, що впливають на ігровий процес.

Джонсон також підтвердив, що між основними оновленнями вже було непомітно впроваджено кілька мікро-виправлень, і що ці виправлення зараз офіційно задокументовані як частина версії 1.1.2. Хоча в цьому патчі не було безпосередньо змінено жодного чемпіона, Riot визнали, що деякі виправлення все ще можуть призвести до незначних змін у поточній метасистемі, особливо там, де раніше використовувалися ненавмисні механіки.


Основний геймплей виправляє баги, які можна експлуатувати 🎮

Riot виділили чотири основні виправлення, пов'язані з геймплеєм, як центральну частину цього оновлення, кожне з яких стосується помилок, які можуть суттєво порушити перебіг матчів, якщо їх не вирішити.

Одне з найвпливовіших виправлень вирішує проблему, коли гравці могли обійти систему Limit Strike, використовуючи певні рухи з відривом від землі (OTG). Limit Strikes були розроблені як навмисна механіка завершення комбо, що дозволяє гравцям обмінювати тривалий тиск на бонусну шкоду, суперметр і брейк-метр, перевищуючи дозволену кількість відскоків від стіни, землі або падінь в одній комбінації. Однак баг дозволив деяким чемпіонам, зокрема Брауму, отримувати більше нагород, ніж передбачалося, що порушило баланс між ризиком і винагородою в системі.

Внесено додаткові виправлення:

  • Баг, через який Tag Launcher міг тимчасово зробити ворожого чемпіона невидимим
  • проблему, коли певні суперздібності могли розбивати ігрову камеру, порушуючи видимість
  • Баг тренувального режиму, який призводив до зависання гри після виходу з режиму очікування.

Разом ці зміни мають на меті посилити справедливість та послідовність у змагальній грі.


Загальні виправлення та покращення якості життя в онлайні 🌐

Окрім основного ігрового процесу, оновлення також вводить ряд загальних виправлень і поліпшень зручності використання, особливо для онлайн-гри.

Було виправлено прогрес майстерності чемпіона, завдяки чому він тепер відображається точно. Riot підтвердили, що прогрес завжди відстежувався правильно, але візуальні оновлення не відображали його належним чином.

Онлайн-гру також було покращено завдяки кращій обробці помилок, виправленню контролерів та коригуванню підбору матчів. Найважливіше з них:

  • Гравці, які простоюють у Champion Select до закінчення таймера, тепер отримуватимуть такий самий штраф, як і за примусове відключення від матчу, що перешкоджає ухилянням в останню секунду.
  • Клієнт тепер запам'ятовуватиме попередні вибори Чемпіона та Запобіжника, що дозволить гравцям швидко автоматично вибирати останнє завантаження, повторно підтверджуючи вибір.

Ці зміни покликані зменшити розчарування, покращити перебіг матчу та запобігти деструктивній поведінці ще до його початку.


Проблему розриву екрану консолі досі не вирішено 📺.

Незважаючи на великий список виправлень, одна важлива проблема залишається невирішеною: розриви екрану на консольних версіях 2XKO.

Після запуску консольної версії гри в січні 2026 року гравці почали повідомляти про розриви екрану по горизонталі, особливо на дисплеях з високою частотою оновлення. Ця проблема призводить до того, що зображення виглядає зміщеним, ніби верхня і нижня половини екрану злегка зміщені одна відносно одної.

Riot Games офіційно визнала цю проблему і внесла її до списку відомих проблем у примітках до патчу. Однак, на даному етапі не було надано жодних оціночних часових рамок для виправлення.


2XKO Оновлення 1.1.2 - Огляд патч-нотаток 📝

Гарячі виправлення

22 січня - версія 1.1.1

  • Виправлено проблему, коли входи стрибка вперед і назад могли неправильно призводити до нейтрального стрибка

26 січня - версія 1.1.1

  • Виправлено помилку, через яку щупальця Іллаої переставали функціонувати
  • Перезавантажено рейтингові розміщення та скориговано внутрішні системи для покращення підбору матчів

Версія 1.1.2 - Виправлення помилок

Основний ігровий процес

  • Виправлено помилку, яка дозволяла гравцям обходити систему Limit Strike за допомогою атак OTG
  • Виправлено запуск міток, які робили ворожих чемпіонів тимчасово невидимими
  • Виправлено ситуацію, коли певні супергерої розбивали ігрову камеру
  • Виправлено зависання тренувального режиму, спричинене простоєм у грі

Загальне

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися
  • Виправлено помилку, коли приєднання до кабінету з активним чатом призводило до втрати контролю над аватаром
  • Додано повідомлення, яке пояснює, що покупки за кредити не підлягають поверненню
  • Виправлено проблеми з відображенням прогресії майстерності чемпіонів
  • Виправлено проблеми з контролером, які не дозволяли дуетам заходити в приватні лобі
  • Виправлено неправильну вимову під час перетворення тексту на мову диктора
  • Виправлено помилки перепідключення консолі
  • Зменшено кількість випадків незаслуженого відключення в режимах "Випадкові" та "Рейтинг

Якість життя

  • Закінчення таймерів вибору чемпіонів тепер не призводить до відключення від мережі
  • Клієнт тепер запам'ятовує останній вибір чемпіона та запобіжника для швидшого з'єднання

Відомі проблеми

  • Щупальце Іллаої, що допомагає рукою, не влучає в супротивників, які перебувають у повітрі
  • Атаки Іллаої, що генерують щупальця, породжують лише одне щупальце, коли вражають обох супротивників
  • У консольних версіях продовжує розриватися екран
Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК