Valve перегляне систему Deadlock Matchmaking після відгуків гравців
Valve оголосила про плани переробити важливу фонову функцію Deadlock, щоб виправити поточні проблеми з підбором партнерів у грі. У відповідь на запитання фаната про те, як гравці підбираються один до одного, один з розробників підтвердив на Discord (через Reddit), що існуюча система MMR (Matchmaking Rating), яка базується на героях, "не дуже добре працює" в її нинішньому стані.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Розробник також пояснив, що система буде набагато ефективнішою, коли буде завершено повне переписування системи підбору героїв. Однак Valve не надала конкретних деталей про те, як Deadlock's Closed Alpha групує гравців за лаштунками, залишаючи незрозумілим, чи грає роль у цьому факторі також і підбір гравців на основі навичок.
Судячи з реакції спільноти, зміни не можуть відбутися досить скоро. Багато гравців висловили розчарування нинішнім дисбалансом навичок. Один фанат зазначив: "Радий це чути. Підбір матчів заважав мені насолоджуватися грою. Сподіваюся, коли вони його відшліфують, він стане більш справедливим". Інший додав: "Було цілком зрозуміло, що щось не так. У мене було багато добре збалансованих матчів, але були й такі, де було зрозуміло, що мій суперник був на голову вищий за мене, або навпаки".
Valve не уточнила, чи повністю замінить майбутній рерайт систему підбору героїв на щось абсолютно нове, чи просто покращить існуючу систему. З огляду на те, що гра все ще перебуває в розробці, цілком ймовірно, що в міру прогресу в неї будуть вноситися нові зміни.
Після значного виправлення балансу 29 серпня, 1 вересня Valve випустила ще одне оновлення, яке включало в себе кілька коригувань героїв, наприклад, помітні недоліки для Віскуса.
НАЙКРАЩІ УМОВИ, безкоштовний щоденний кейс, безкоштовні дощі, щоденний, щотижневий та щомісячний рейкбек!
Коментарі