HomeCounter-Strike виповнюється 27 років: від моду Half-Life до найбільшої сцени в кіберспорті
Counter-Strike виповнюється 27 років: від моду Half-Life до найбільшої сцени в кіберспорті
116
Add as a Preferred Source
0
0

Counter-Strike виповнюється 27 років: від моду Half-Life до найбільшої сцени в кіберспорті

Сьогодні, 19 червня, Counter-Strike виповнюється 27 років, і Valve відзначила цю подію листом подяки людям, які підтримували гру протягом майже трьох десятиліть.

Офіційне повідомлення, опубліковане на акаунті CS2 на X, звучало так:

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Отримати бонус
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Отримати бонус
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Отримати бонус
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Отримати бонус
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Отримати бонус

«Дякую за гру і за перегляд. Дякую за ваші відео з фрагментами, ваші склади гравців, ваші кумедні ігрові режими, ваші жарти, які зрозуміє лише гравець CS, і ваші відгуки – все це. Але найбільше дякую за вашу пристрасть до гри. Ви – причина, чому Counter-Strike – це улюблена FPS-гра вашого улюбленого FPS. З днем народження, Counter-Strike».

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Як все почалося

Історія починається не з прес-релізу Valve. Вона починається з двох моддерів, Мінха «Gooseman» Ле та Джесса Кліффа, які створили тактичний багатокористувацький мод на основі Half-Life, випустивши першу бета-версію 19 червня 1999 року. За ним не стояла ні студія, ні маркетинговий бюджет, ні видавець, який би його просував – лише безкоштовний мод, який поширювався, тому що люди, які в нього грали, не могли перестати про нього говорити.

Компанії Valve сподобалося побачене, щоб вона придбала права, і окрема роздрібна версія Counter-Strike 1.0 вийшла в листопаді 2000 року. Саме цю частину більшість людей пам'ятає як «реліз», але мод вийшов більш ніж на рік раніше. 27-річний відлік, який Valve використовує сьогодні, сягає початкової бета-версії 1999 року, а не роздрібного запуску 2000 року.

Кожна гра серії

Counter-Strike (1999/2000)

Counter-Strike випустила п'ять основних ігор протягом майже трьох десятиліть, а також кілька спін-оффів, які здебільшого залишалися регіональними:

  • Counter-Strike (1999/2000) – мод Half-Life, потім роздрібний реліз. Оновлення вересня 2003 року, CS 1.6, стало версією, яку більшість гравців асоціюють із золотою ерою франшизи – бомбардування, еко-раунди, раунди збереження та виклики, які використовуються й донині, – все це бере свій початок звідси.
  • Counter-Strike: Condition Zero (2004) – випущена 6 березня 2004 року, це була спроба Valve додати до формули однокористувацьку кампанію. Вона зберегла багатокористувацький режим майже ідентичним тому, що був у версії 1.6, і не намагалася розвинути сюжет; сьогодні її здебільшого пам'ятають як гру з ботами.
  • Counter-Strike: Source (2004) – вийшла 7 жовтня 2004 року, лише через кілька місяців після Condition Zero. Це була перша гра Counter-Strike, побудована на движку Source від Valve, яка пропонувала покращену фізику та візуальні ефекти на тих самих картах, які гравці вже знали. Незважаючи на технічне оновлення, CS 1.6 утримувала більшу базу гравців ще багато років – доказ того, що краща графіка сама по собі не може зрушити конкурентоспроможну спільноту з місця.
  • Counter-Strike: Global Offensive (2012) – випущена 21 серпня 2012 року після тривалого закритого бета-тестування. CS:GO – це версія, яка перетворила Counter-Strike на кіберспортивний гігант, якого люди впізнають і зараз, а турніри Majors, IEM та ESL One створили змагальну сцену, яка досі є опорою гри. Зрештою, вона обійшла рейтинг 1.6 як найпопулярніша гра серії та утримувала цю позицію понад десять років.
  • Counter-Strike 2 (2023) – Valve підтвердила це 22 березня 2023 року, розпочавши обмежене тестування того ж дня, потім відкрила це тестування для всіх 1 вересня, перш ніж повністю замінити CS:GO у клієнті Steam 27 вересня 2023 року. CS2, побудована на Source 2, – це версія, в яку зараз грають на IEM Cologne.

Окрім п'яти основних ігор, франшиза також створила регіональні спін-офи, які так і не дійшли до більшості західних гравців: Counter-Strike Neo, японська аркадна адаптація, створена Namco; Counter-Strike Online та його продовження Counter-Strike Online 2, створені для азійських ринків та побудовані на інших движках, ніж їхні західні аналоги; та Counter-Strike Nexon: Zombies, безкоштовний PvE/PvP зомбі-спін-офф, розроблений Nexon, який досі існує під назвою Counter-Strike Nexon.

Чому воно досі стоїть

Двадцять сім — не найцікавіше число. Цікаво те, що ніхто не ставиться до цього як до ретроспективи гри, яка добігає кінця. Зараз у Кельні проходить великий турнір з 32 командами та понад мільйоном доларів на кону, того ж тижня, коли святкується річниця, — це справжній доказ того, що гра не живе на ностальгії. За свою історію франшиза провела близько 19 000 турнірів та роздала понад 251 мільйон доларів призових, і ці цифри продовжують зростати з кожним роком, а не стають стабільними.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Безліч шутерів було запущено з чіткою метою завоювати аудиторію Counter-Strike. Valorant спробував це. Кілька бойових роялів спробували це під іншим кутом. Жоден з них не поклав CS на його місце в просторі тактичних шутерів, і причина зазвичай зводиться до чогось простого: правила пояснюються за п'ять хвилин, але опанування гри вимагає тисяч годин практики, які більшість гравців ніколи не доводять до кінця. Цей розрив між «легким опануванням» і «майже неможливим повним опануванням» є тим, що одночасно підтримує повноту як казуальних лобі, так і професійних серверів, і це не те, що конкурент може залатати після факту.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ