HomeCS2 проти CS:GO: новий тест виявив значну затримку в реєстрації вбивств
Вибране
CS2 проти CS:GO: новий тест виявив значну затримку в реєстрації вбивств
7052
Add as a Preferred Source
0
0

CS2 проти CS:GO: новий тест виявив значну затримку в реєстрації вбивств

Після інтерв'ю з Aleksib користувач Reddit вирішив дослідити, чи є різниця в реєстрації вбивств між CS і CS2 настільки значною, як дехто стверджує. Результати, як і очікувалося, підтвердили, що CS2 не дотягує до CS за часом реагування, що викликало бурхливі дебати в спільноті.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Отримати бонус
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Отримати бонус
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Отримати бонус
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Отримати бонус
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Отримати бонус

Чому це важливо

Час реакції та швидкість відгуку мають вирішальне значення в шутерах, де навіть мілісекунди можуть змінити результат матчу. Це викликало особливий інтерес, оскільки будь-яка затримка в реєстрації вбивств може суттєво вплинути на ігровий процес.

Методологія та тестування

Щоб перевірити це, користувач Reddit записав відео з частотою 480 кадрів в секунду, щоб безпосередньо порівняти дві гри. Результати показали, що в CS2 анімація реакції на постріл починається на 27-му кадрі, а стрічка вбивств з'являється на 31-му кадрі. У CS, однак, модель реагує на постріл на 1-му кадрі, а стрічка вбивства з'являється на 8-му кадрі. Загалом, CS2 відстає від CS приблизно на 60 мілісекунд у відображенні подій.

Висновки

Тест показав, що CS2 значно відстає від CS за швидкістю реєстрації пострілів та вбивств. Ця затримка анімації може вплинути на сприйняття гравцями точності пострілу та порушити динаміку ігрового процесу. Незважаючи на те, що обидві гри мають схожу затримку введення, затримка анімації в CS2 викликала розчарування серед гравців.

Відео швидко набуло популярності у спільноті, а колишній професійний гравець Bubzkji прокоментував його так: "Subtick або що б там не викликало цю проблему, була катастрофою з моменту виходу CS2, зараз це вже майже смішно".

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Підсумовуючи

Тестування підтвердило, що CS2 повільніший за CS за часом відгуку, що є критично важливим для гравців, які покладаються на точність і швидку реакцію. Розробники повинні вирішити цю проблему, оскільки вона може серйозно вплинути на баланс ігрового процесу та досвід гравців.

Залишити коментар
Вам сподобалася стаття?
0
0

Коментарі

БЕЗКОШТОВНА ПІДПИСКА НА ЕКСКЛЮЗИВНИЙ ВМІСТ
Отримайте добірку найважливіших і найактуальніших новин галузі.
*
*Тільки важливі новини, без спаму.
ПІДПИСАТИСЯ
ПІЗНІШЕ
Ми використовуємо файли cookie, щоб персоналізувати вміст і рекламу, надавати функції соціальних мереж і аналізувати наш трафік
Налаштувати
ОК