Гравець Call of Duty: Black Ops 6 виявив кумедну історичну помилку з "подорожуючим у часі" фургоном
Спостережливий гравець Call of Duty: Black Ops 6 нещодавно помітив тонку історичну неточність в однокористувацькій кампанії гри, що спричинило дискусію про потенційні анахронізми у всій серії.
Безкоштовні дорогоцінні камені, а також щоденні, щотижневі та щомісячні бонуси!
Франшиза Black Ops здавна вирізняється винахідливим оповіданням, часто вплітаючи в свої сюжети теорії змови і таємні історії. Оригінальна гра Black Ops досліджувала шпигунство часів холодної війни, тоді як пізніші частини представили розгалужені сюжети та результати, що базуються на виборі. Black Ops 6 продовжує цю традицію, заслуживши похвалу як від фанатів, так і від знаменитостей, таких як Ice T. Але навіть високо оцінена кампанія не позбавлена невеликих недоліків.
Користувач Reddit critlvcritlvcritlv поділився скріншотом фургона Ford Transit в місії "Кровна ворожнеча", дія якої відбувається в 1991 році. У чому проблема? Дизайн фургона нагадує модель Ford Transit 2018 року, що є майже на 27 років сучаснішим для часової лінії гри.
Call of Duty: Black Ops 6: гравець помітив "подорожуючий у часі" фургон у кампанії
У "Кровній помсті" герої Кейс і Сев розслідують справу на узбережжі Середземного моря в 1991 році. Сев зустрічається з Кейсом у великому, непримітному шпигунському фургоні, але з ксеноновими фарами високої інтенсивності - технологія, яка не була поширена до кінця 1990-х років.
Цей незначний анахронізм швидко став темою для розмов, а гравці жартома оголосили Black Ops 6 "буквально непридатною для гри" через цю маленьку деталь. Дехто припускав, що фургон може бути застарілим активом, повторно використаним з іншої гри Call of Duty, дія якої відбувається в більш сучасному часі, наприклад, Modern Warfare 3. Інші припускали, що фургон може бути зовсім не Ford Transit, а скоріше Fiat Ducato, хоча це все одно не відповідало б сеттингу гри 1991 року.
Повторне використання активів вже давно є темою для дискусій в іграх. Хоча повторне використання ресурсів є цінним заходом економії коштів, надмірне або помітне повторне використання іноді може призвести до того, що ігри здаватимуться менш відшліфованими. Втім, деякі серії ігор, як-от Like A Dragon, відомі тим, що повторне використання ресурсів додає ігровий досвід, створюючи знайомість без шкоди для занурення в гру.
Коментарі